DANÇA DAS CADEIRAS DOS CORVOS

Olá corvos, vamos fazer um cooper esse final de semana? Hahahahaha

Aqui é o Zazop e venho informar vocês que esse domingo (30/07/2017) estarei realizando o evento DANÇA DAS CADEIRAS logo após a reunião, o local será na arena do Mundo Seguro, a descrição, regras e premiação estarão logo abaixo, então venham participar e  interagir com  outros corvos e ainda por cima concorrer a diversos prêmios, só por participar com a gente você já garante 50 pontos de corvo, então não percam. Espero todos vocês!!!!

DESCRIÇÃO

As cadeiras serão colocadas formando um grande quadrado e o circuito demarcado com toalhas. Sendo que o número de cadeiras deve ser sempre um a menos que o numero de participantes. Então toca-se uma música animada com as belas flautas de Shidoku. Quando a música parar, todos devem sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar, é eliminado e tira-se mais uma cadeira. Ganha quem sentar na última cadeira

REGRAS

As regras são simples, como:

  • A quantidade de assentos será inferior ao número de participantes, na proporção de uma cadeira a menos do números de integrantes do jogo;
  • É necessário uma música para iniciar a disputa. Com a música sendo tocada, todos os participantes tem que correr ao redor das cadeiras respeitando o limite máximo do circuito estabelecido, e quando esta música parar, todos os participantes irão, instantaneamente, procurar a cadeira mais próxima para sentar.
  • O integrante do grupo que não conseguir sentar, será desclassificado e levando com sigo uma cadeira. Desta maneira, a proporção de indivíduos e cadeira se mantem e inicia-se uma nova rodada.
  • O integrante do grupo que não respeitar as demarcações do trajeto e tentar burlar a disputa para beneficio próprio, primeiramente será advertido verbalmente por um dos juízes, continuando o delito o participante será automaticamente eliminado da disputa.
  • O ganhador será o indivíduo que conseguir sentar-se na última rodada; aquela em que restarem apenas duas pessoas e uma cadeira.
  • A disposição das cadeiras será diretamente relacionado com a quantidade de participantes, ou seja, quando tem vários jogadores ou seja no início, forma-se um quadrado e a medida que cada competidor saia, levando consigo uma cadeira, as mesmas podem ser colocadas em duas fileiras, sempre uma de costas para as outras.

PREMIAÇÃO

PRIMEIRO COLOCADO

– 150 pontos de corvo;

– Direito de escolher QUALQUER equipamento (Incluindo relíquias) e mais um traje do baú do clã;

– Uma relíquia do 111 a escolha (Ex: Solomonge, Gelanel, Harry Boots, Escudo de Mota e etc..);

– Uma relíquia do 125 a escolha (Ex: Dark vlad, Talimã de Meyduro, Poderoso cinto fulgurante e etc…);

SEGUNDO COLOCADO

-100 pontos de corvo;

-Capa em série limitada;

-Garrô;

-Draguna Loragran;

-Cogumanto;

-100 biscoitos Bäldico.

TERCEIRO COLOCADO

– 75 Pontos de corvo;

– 2 Gemas de viagem Jardin;

– 2 Gemas de viagem Artesanato;

– Traje de Otomai;

– Krosmunster de Terra;

-Kronsmunter de Fogo.

PREMIO DE PARTICIPAÇÃO

Só por participar você já ganha 50 pontos de corvo.

 

 

Venha participar conosco pessoal, desde já agradeço a vocês!!!

Att: Zazop

Olá pessoal, aqui é o Khael-Thas e venho aqui para falar do EVENTO Ricochet Wakfu que irei realizar nesse domingo (23/07/2017). O evento vai acontecer as 14:00 e pode ter duração de 2 horas, indo no máximo ate as 16:00, quando será ativado um bônus da guild, de modo que não atrapalhe ninguém.

A imagem acima representa um tabuleiro reduzido do jogo, apenas para exemplificar as regras para vocês:

  • As estatuas só podem ser movidas na horizontal e vertical.
  • As estatuas não tem freios, então elas só param ao colidir com uma parede ou outra estatua.
  • Vão ser formados chaves de 4 jogadores, que vão jogar o Ricochet wakfu em uma melhor de 3. Os vencedores de cada chave vão para uma final para disputar o premio, em um tabuleiro mais difícil. Só existe UM vencedor.
  • O objetivo é levar uma estatua até a bandeira pirata (as duas estatuas podem ser usadas ao mesmo tempo).
  • Cada jogador deve pensar em quantos movimentos são necessários para levar uma estatua ate a bandeira, sem mover as mesmas, e anunciar para todos “consigo em X movimentos”. A partir desse momento, um cronometro será disparado até atingir UM MINUTO E MEIO. Todos os outros jogadores terão ate o fim desse tempo para achar um jeito de levar as estatuas em menos movimentos e anunciar. No fim do tempo cronometrado, deve ser provado o numero de movimentos, movendo a estatua ate a bandeira. Aquele que conseguir provar em menos movimentos ganha.

Exemplo:

  • Em caso de empate, o jogo vira uma melhor de 5.
  • A inscrição é GRATUITA. O jogador deve apenas enviar seu nome para Khael-Thas dentro do jogo, ou colocar nos comentários desse post. Numero minimo de participantes para que o evento ocorra é de 8 pessoas.
  • A premiação será um kit completo “homem do campo” para saco de viagem: Grande Mó, Grande Forno, Foice Dell, Poço, 4 gemas de jardinagem e um Traje de Sumens, para você virar um homem do campo completo.

OBS: o pet na foto não está incluso na premiação.

Pra quem não ficou sabendo, amanhã (20/07/2017) a Ankama agendou um bônus de dobro de experiência das 14h até às 17hCaso você esteja estranhando esse horário, lembre que isso é por conta do fuso horário da frança.

Para que nossos jogadores aproveitem ainda mais esse bônus, ativaremos – excepcionalmente – o bônus de +40 de Sabedoria da guilda das 12h até às 18h. Para os que não puderem entrar durante esse horário, não se preocupem! Ativaremos também o bônus de +40 de Prospecção das 18h até às 24h no mesmo dia.

Durante o fim de semana, os bônus serão ativados normalmente: sabedoria no sábado das 16h até às 22h e prospecção no domingo das 16h até ás 22h.

E para ninguém reclamar que não pode aproveitar os +40 de sabedoria, semana que vem, exatamente 1 semana depois do bônus da ankama, ativaremos novamente o bônus de sabedoria das 18h atè as 24h (quinta, dia 27/07/2017). (e claro, no fim de semana correspondente normalmente também).

Isso fará com que percamos, permanentemente, 13.500 pontos de Guilda, mas temos um estoque que serve justamente para essas ocasiões especiais. Espero que isso agrade à todos e caso você não consiga aproveitar nenhum desses bônus, lembre que terão vááários outros que aproveitarão.

Recapitulando:

20/07 (Quinta) +40 Sabedoria 12h – 18h
20/07 (Quinta) +40 Prospecção 18h – 24h
22/07 (Sábado) +40 Sabedoria 16h – 22h
23/07 (Domingo) +40 Prospecção 16h – 22h
27/07 (Quinta) +40 Sabedoria 18h – 24h
29/07 (Sábado) +40 Sabedoria 16h – 22h
30/07 (Domingo) +40 Prospecção 16h – 22h

É o mesmo princípio que aquele jogo bem antigo e muito amado, mas com pequenas regrinhas mudadas. Dependendo do número de participantes, podemos montar uma chave e criar uma premiação do primeiro lugar ao terceiro.

Consiste em uma área 10×10, do A ao H e do 1 ao 8[imagem 1]. Haverá 2 áreas para os dois jogadores[imagem 2], Em uma área, ele colocará os seus navios e na outra ele irá jogar as balas de canhão. Tudo isso será supervisionado pelos Conselheiros, eles irão mover os navios, bombas e marcar onde já foi lançado(Vou explicar essa parte, tenha calma). Eles também, irão se comunicar para saber onde cada um jogou a bomba para anotar os pontos.

Imagem 1

Imagem 2

Exemplo: “Fulano jogou uma bomba na C7”. Se ele acertar, o outro conselheiro avisa e o Fulano ganha uma quantia de pontos, se errar, não ganhará nada.

Vamos às regras:

1 – Para dar início ao jogo, o número mínimo de participantes, deve ser 6.

2 – O jogo terá 5 turnos. Cada turno, o jogador poderá lançar 3 bombas[imagem 3].

 

Imagem 3

3 – Cada jogador, terá 6 navios. 1 de 3 células, 2 de 2 células e 3 de 1 célula, conforme é mostrado na imagem 4.

Imagem 4

4 – O navio de 3 células, vale 60 pontos. O de 2, vale 40 e o de 1, vale 20. Ou seja, Cada célula do navio, vale 20 pontos.

5 – Para facilitar o Conselheiro a marcar a área das bombas, vamos usar banquinhos para marcar o local onde já foi lançado[imagem 5]. Se o jogador lançar a bomba na A4 e errar, irá colocar o banquinho de madeira. Se ele acertar, então colocará o banquinho de pedra. Os banquinhos devem permanecer durante todo o jogo, para facilitar o andamento do mesmo, apenas tire as bombas, para iniciar o próximo turno.

Imagem 5

6 – O jogo só termina em 3 casos. 1° Por desistência, 2° Ao chegar no quinto turno, quem tiver mais pontos, vence. 3° Quem destruir os 6 navios primeiro, vence.

7 – Regra muito importante para TODOS. Para quem estiver assistindo, evitar de contar para o outro jogador, onde estão os navios, pois isso acaba com toda a graça da brincadeira e acaba também toda a empolgação.

Para participar, é bem fácil. Assim que tudo estiver preparado, iremos anunciar o dia do evento, então quem quiser participar deve dar o seu nome e uma quantia de 50kk, se a quantidade de jogadores for bem grande, o valor pode abaixar. Isso ajudará na premiação final. Mas fiquem tranquilos, quanto maior o número de participantes, melhores serão os prêmios.

 

“Somos só amor” – O Panda, Kaleu. 

Hoje, 16 de Julier de 975, rolou TRÊS EVENTOS na guilda. Whaaat~

Começamos pela Graduação onde 27 membros subiram de cargo de acordo com suas novas pontuações de corvo!

Ela foi realizada em Incarnam contando com a participação de quase 40 membros e convidados (incluindo novos jogadores que passavam se perguntando o que estava acontecendo)

Depois da graduação nós iniciamos o leilão de casas do Mundo Seguro. Foram leiloadas 6 casas e os vencedores (e agora proprietários) são: Assa Tune, Zeifer, Isla, Salilla & Little Bite, Khael-Thas e Seten.

Totalizamos cerca de 2mk que já foi depositado no baú da guilda e será utilizado para reformas e premiações de eventos. (não tirei prints pq esqueci)

E por fim tivemos a união matrimonial perante ao Corvo Sagrado de Salilla e Little Bite! Parabéns aos pombinhos corvinhos!

 

Obrigado á todos que comparecerem e ajudaram a realizar todos esses eventos!

 

Fala, pessoal!

Nesse fim de semana pretendo iniciar os leilões das casas do Mundo Seguro.

A ideia é realizar esse evento logo depois da Graduação, no Domingo, mas ainda não tenho certeza se poderei estar online. A princípio fica marcado para às 17h de Domingo ou depois que a graduação acabar.

Como funciona:

  • São 5 casas disponíveis: 2 na entrada, 1 do lado da arena e 2 do lado dos campos de fazendeiros.
  • Qualquer membro da guilda poderá dar lance na casa a ser leiloada.
  • Não há valor mínimo. Se a casa sair por 1000 kamas, tudo bem.
  • O vencedor do leilão terá a casa e quintal para mobiliar como quiser por até 3 semanas.
  • Após esse tempo, o jogador deverá ganhar o leilão novamente se quiser continuar com a casa.
  • Por enquanto o baú relacionado à casa não está disponível ao dono da casa, mas estamos trabalhando no armazenamento da guilda para que isso seja uma possibilidade no futuro.
  • Se ninguém tiver interesse em alugar a casa, esta continuará continuará sem dono até o próximo leilão.
  • Não há uma data fixa pros leilões ainda.
  • Neste primeiro leilão inaugural, os ganhadores receberão 1 porta de guilda para a sua casa + algumas mobílias extras se assim quiserem.

E lembrando que nesse domingo também acontecerá a primeira graduação de acordo com o novo Sistema de Pontos de Corvo.

1499775916267

Fala, pessoal! Depois de muito esforço, planejamento e quase 24h acordado, termineiamos a reforma do nosso Mundo Seguro e ele ficou ÓTIMO (modéstia a parte).

Gostaria de agradecer ao Locker (nosso arquiteto oficial) pela ajuda com os ecossistemas, ao Caliente pelas discussões, ao Galthanis/Dinak/Yasda da Sentinelas do Caos pela gigante inspiração que me deram pelo seu maravilhoso Mundo Seguro (ainda acho o deles melhor ;-;) e aos Olheiros e Conselheiros que ajudaram: Khael-Thas (O Bardo), Shaman, Shhanks, Seten, Kaleu, etc.

Vamos às mudanças! (note que faltam várias mobílias, portas e enfeites ainda)


Arena PvP: aquela parte com areia é a nossa nova arena PvP! Dica: para a luta não ficar numa arena estranha, você e seu adversário devem estar no meio dela (atrás das orelhas do wabbit) antes de enviar o pedido de amistoso.


Profissões: as áreas de profissões estão 100% otimizadas. Além disso, fazendeiro e herborista possuem amostras de plantas pertinho pra você pegar sementes e não precisar mais pedir pra alguém pegar no baú.

Fazendeiro: todas as regiões podem ser usadas sem nenhum tipo de conflito de “Área cheia”

Herborista: os 2 cercados criados podem ser preenchidos totalmente com plantas sem conflito de “Área cheia”

Lenhador: nada de reclamar que não tem espaço. 14+ áreas dedicas à lenhador.


Casas: em breve nós faremos leilões e alugaremos as casas. Temos 5 casas disponíveis para serem mobiliadas pelos jogadores que derem o maior lance em evento de leilão da guilda. Elas também possuem quintais :3

E não ache que você não pode bancar. Se o maior lance for 10.000 Kamas, então a casa é sua! (por um tempo, hehe).

Ainda não terminamos de montar o sistema de Leilão e Aluguel, mas penso em algo do tipo:

Um leilão a cada 2 ou 4 semanas. Em fins de semanas intercalados com a graduação. Sem valor mínimo e sem número mínimo de participantes. A casa e o quintal poderão ser mobiliados e enfeitados da forma que o dono quiser (usando suas próprias mobílias ou comprando do Bazar da guilda). A duração da posse será de 2 semanas, ou 1 mês e pode ser estendido pagando um valor em Kamas. (nada definitivo)

Obs: a princípio, o baú da casa correspondente não será fornecido. Mas podemos tentar fazer acontecer.


Bazar Gwaimo: agora o bazar está cheio de mobília à venda. Tudo que estiver lá poderá ser seu – por um preço.

Contate um Conselheiro para negociar algo para a sua casa ou o seu saco de viagem.


Nota: os valores em kamas recebidos pelos aluguéis e mobílias serão inseridos no baú de kamas da guilda para usos como: eventos, premiações, mobílias e mudanças no Mundo Seguro (essa reforma toda me custou 1.5mk, por exemplo xD)

Wakfu-evento corrida   20170707103055_1

 Dia 08/07/2017 (sábado), ocorrerá o EVENTO Corrida com Enigmas as 16:00.

VENCEDOR: Projectx

Obrigado pela participação de todos. Como vocês viram, o fantasma levou os participantes a causar sua ressurreição. No passado, ele comandava um grande exercito de mortos vivos. Os últimos sentinelas conseguiram dar um fim a ele… Mas agora ele vive novamente. Logo Logo ele irá dar as caras.

20170708164000_1   20170708164353_1

Fala, galera.
Estamos com quase o máximo de membros na guilda e portanto vamos fazer uma limpeza nos membros inativos. O envio do formulário começa hoje, dia 03/07/17 e vai até 10/07/17.

  • Sou membro ativo, isto é, estou jogando Wakfu atualmente e quero continuar na guilda. O que eu faço?

Preencha o formulário abaixo até o dia 10 de Junho. Após isso, não precisa se preocupar com nada.

  • E se eu esquecer de preencher o formulário ou não esteja mais jogando Wakfu, mesmo que por um breve período?

Aqueles que não preencherem o formulário serão removidos da guilda. Caso queiram voltar para a guilda precisam passar pelo processo de entrevista novamente. Note que ao ser removido você perde todos os seus pontos de guilda e metade dos seus Pontos de Corvo.

CLIQUE AQUI PARA ACESSAR O FORMULÁRIO

Bônus: jogadores que preencherem o formulário irão ganhar 50 Pontos de Corvo!

Os membros NÃO precisam ser promovidos para permanecerem na guilda, entretanto caso queiram mais benefícios e permissões, devem contribuir para a mesma.
Usamos um sistema de pontuação chamado Pontos do Corvo.
Para certas atividades positivas que você executar na guilda, você ganhará Pontos de Corvo. Conforme a sua quantidade de PdC, você poderá subir de cargo.
Note que o Conselho ainda pode promover ou negar promoção em casos de exceção.

Reservas: personagens secundários na guilda. É permitido um alt para cargos de nível 4 e dois para nível 3 e superior.

Iniciado e Aventureirofase de recepção na guilda. Poderá escolher em seguir o caminho Aspirante (com foco na guilda) ou Garra de Aço (com foco em PvP ou para não ter grandes responsabilidades)
Escudeiro: toma a iniciativa de fazer grupos para calabouço
Mentor: ajuda jogadores específicos tirando dúvidas e ajudando em missões
Bardo: promove eventos. Só é possível existir 1 bardo por vez. O Bardo tem direito a UMA CASA no Mundo Seguro para mobiliar como quiser. Além disso, possui um compartimento exclusivo nos baús da guilda e pode receber contribuições em Kamas por seus eventos!
Coletor: reproduz e repõe sementes em baixa no estoque da guilda.
Olheiro: recruta jogadores para a guilda.
Conselheiro: participa do conselho nas tomadas de decisão em relação a guilda.
Estrela: cargo de reconhecimento àqueles que ajudaram exaustivamente com a guilda. Estrelas tem direito à UMA MANSÃO no Mundo Seguro para mobiliar como quiser.
Líder: líder da guilda

Sentinela e Campeão: cargos como foco em PvP ou sem grandes responsabilidades na guilda (não precisam cuidar da manutenção ou gerenciamento dela). Obedecem às ordens do General.
General: promove encontros PvP e comanda os demais Garra de Aço. Só pode existir um General por vez. O General tem direito à UMA MANSÃO no Mundo Seguro para mobiliar como quiser.

TABELA DE ATIVIDADES:

Note que em “Ajudar um jogador“:

É considerado ajuda: upar uma certa quantidade de níveis (depende do lvl), tirar várias dúvidas de alguém (ficar em astrub) ou ajudar novos jogadores em missão e a pontuação estará sujeita a avaliação do conselho.

Para enviar as suas atividades e ganhar os pontos, preencha este formulário: